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Renommée : 662

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Liam Neil

le Mar 21 Aoû - 10:33
En cours

Rang 1


Parkour
Type : Agilité
Description : A force d'année d'entraînements en compagnie de son père et d'excursions dans les rues de Gotham, Liam a naturellement développé une condition physique proche de celle des membres des diverses ligues des ombres.
Effet :
- Ajoute +1 dé aux actions d'Escalade ou d'Acrobatie.
- Ajoute +1 action de hauteur ou distance de saut.
Coût : 30PE.

Marqueurs d'ombre
Description : Descendant d'une caste de moines sombres, Liam et son père ont découvert un panel de techniques ancestrales basées sur l'utilisation de marques occultes appelées "marqueur d'ombre". En concentrant de l'énergie dans la paume de sa main, Liam peut apposer une marque sur un cible (personne ou objet).
Effet :
- Possibilité d'utiliser les marqueurs d'ombres.
- Ajoute +5*X en VL où X est le niveau de la technique.
Coût : 5 PE et 1 action.
Limite : (Niveau de la technique)*2 marqueurs en simultané ; durent Astuce/10 tours au maximum (Astuce minutes en RP).
Spécial : A partir du niveau 2, déposer une marque peut se faire à partir de n'importe quel membre. A partir du niveau 3, déposer une marque peut se faire en plus de n'importe quel mouvement de corps-à-corps (retire le coût d'une action).


Rang 2


Mouvement des ombres
Description : Une fois une cible marquée, Liam a la possibilité d'instantanément se retrouver à l'endroit du marqueur, par consommation de l'énergie occulte canalisée dans la marque.
Effet : Liam est transportée à l'endroit de la marque d'ombre qu'il consomme.
Permet de servir d’esquive classique une fois par combat.
Permet de servir d’esquive spéciale une fois par combat.
Permet d'attaquer, une fois par combat, un adversaire en situation de piège avec un bonus de +10 en Astuce. La prochaine action sera nécessairement le coup, qui mettra en situation de piège.
Coût : 30 + X PE (téléportation) où X représente le nombre d'actions parcourues en distance.

Brûlure des ombres
Description : une fois une marque apposée sur une cible, porter un coût précisément sur la marque permet d'en activer l'énergie stockée pour provoquer des dégâts magiques à la cible.
Effet : 30 dégâts magiques ignorant la Résistance Passive et
- cécité pour X tours si marqueur sur le visage
- surdité pour X tours si marqueur sur les tempes/oreilles
- asphyxie pour X tours si marqueur sur la poitrine
- brûlure de degré (X/2) arrondi au supérieur si marqueur sur jambe, bras...
Où X est le niveau de la technique.
Coût : +15 PE au coût/technique utilisée pour toucher le marqueur.

Barrière de Ki
Description : Lorsqu'il se concentre suffisamment, Liam peut accumuler de l'énergie dans la paume de sa main et l'utiliser pour projeter un adversaire au loin.
Effet : Permet de projeter un adversaire à une action de distance. Provoque 40 + 10*X PV physique à l'adversaire et sa cible dans le cas d'une percussion où X est le niveau de la technique.
Coût : 20 PE.
Spécial : A partir du niveau 2, Liam peut utiliser ses deux mains pour soit projeter deux adversaires, soit un seul en doublant les effets (distance et dégâts éventuels) pour 30 PE. A partir du niveau 3 il peut créer une sphère répulsive provoquant les effets d'une main tout autour de lui pour 40 PE.

Emprunt vital
Description : une fois une marque apposée sur une cible, porter un coût précisément sur la marque permet d'en activer l'énergie stockée pour récupérer de la vitalité.
Effet : redonne 25% des dégâts infligés sous forme de Vitalité.
Coût : +5 PE au coût de l'action visant à activer la marque.


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